##光暈戰記【奧德賽】
在【遠古預言】事件後,新世界迎來了第三場災難…
黑色瘴氣的籠罩?大陸板塊的巨變?這兩場災難在【異域】面前,顯得渺小,根本不值一提。
恐懼蔓延,遍佈整個世界。
黑暗悄悄出世,人類究竟會是選擇坐以待斃,還是選擇頑強抵抗?
死亡正在蠢蠢欲動,人類一旦露出破綻,將會被黑暗盡為所吞。
# 光暈戰記【奧德賽】
在【遠古預言】事件後,新世界迎來了第三場災難…
黑色瘴氣的籠罩?大陸板塊的巨變?這兩場災難在【異域】面前,顯得渺小,根本不值一提。
恐懼蔓延,遍佈整個世界。
黑暗悄悄出世,人類究竟會是選擇坐以待斃,還是選擇頑強抵抗?
死亡正在蠢蠢欲動,人類一旦露出破綻,將會被黑暗盡為所吞。
【專案介紹】
大家好,我是 [神秘嘉賓。](https://gamelet.online/user/115629169782150881536@google/board)
其實在過去我一直都有想要創作同人的打算,
但老實說我沒有相關經驗跟技術,當時主要在玩的遊戲也並不是光暈...
所以在舊版中可以說是完全沒有創作經驗的。
新版的我大概是2023年回來的,至於是什麼原因我就不多說了...
但這次回來的這一年裡也讓我認識了很多新的朋友,
也讓我在因緣際會下...第一次嘗試CG並製作同人。
關於其它的介紹,可以在本專案的
楔子 看到。
【特殊挑戰】
* 此區記錄所有難度為特殊,挑戰並成功的玩家。
* 若為同人,只會紀錄第一個通關帳號。
【第四象限】
【惡夢挑戰】
* 此區記錄所有難度為惡夢,挑戰並成功的玩家。
* 若為同人,只會紀錄第一個通關帳號。
【暫無】
【特別感謝】
【技術支援】
【造型支援】
- ♪咖波咖波♪
- 蘭
- 西行 咲華
- 千雪
【關於其它】
其實我也還有其它想加進來的東西,不過等之後再慢慢補充吧!
有關遊戲的任何問題或bug,請在任何能聯繫的到我的地方向我回報!
置頂通知
一些無所屌謂的更新內容不會全部都在更新日誌裡面,或是以前存在的問題後續微調。
比如說某個任務有錯字,更新後字還是錯的,
那下一個版本可能是針對這個錯字修復,但不會特別打在日誌裡面。
更新計畫
* 新增開放式陣營挑戰系列【古代狩獵】。
* 新增開放式陣營挑戰系列【次元調停】。
* 在各陣營新增【技能訓練場】。
## [v1.1.0](/view/TwilightWars_Odyssey/1.1.0) (2025-08-09)
新增
* 新增章節【無畏戰魂】
* 新增自製道具【小型醫療箱】、【大型醫療箱】。
* 在關卡【古代遺跡】中新增特殊機制,可讓玩家獲得較快移動速度(自行發掘)。
調整
* 調整部份關卡過關獎勵及其獲取量(皆為上修)。
* 更新【楔子】部份內容(難度標準說明)。
* 調整鴿派戰術技能【永恆奇蹟】持續時間(40秒→30秒)、生命值恢復方式(每4秒恢復20HP→每1秒回7HP)、繳械週期(每4秒10點電擊傷害→每6秒30點電擊傷害)。
## [v1.0.52](/view/TwilightWars_Odyssey/1.0.52) (2025-07-07)
新增
* 在【楔子】中新增【作戰筆記】,現在玩家可以查看各陣營技能組(同步更新關卡作戰筆記)。
* 新增戰術技能【光之救援】、【泰坦降臨】技能範圍提示。
調整
* 改變各陣營【緊急求救卡】所召喚的友軍造型(友軍數值不變)
* 調整聯盟戰鬥技能【縮骨功】,從技能發動後5.5秒體重-1,改為持續時間內體重-0.7。
* 加強戰術技能【泰坦降臨】,持續時間由20秒調整至25秒,壓制傷害由10點提高至20點。
* 在不改變消耗品【煙霧彈】原有能力的同時,煙霧新增催淚效果,現在處在煙霧的敵人將會受到衝擊傷害。
* 重新設計戰術技能【永恆奇蹟】,使整體技能更加實用(詳細改動請看【楔子】及關卡【心之所向】的作戰筆記)
* 調整鴿派戰鬥技能【閃現術】,現在釋放技能消耗的真氣量只需要50%,並將目標由「最近的玩家」改為「最近的單位」。
修復
* 修復自製道具【緊急醫療箱】使用問題
## [v1.0.45](/view/TwilightWars_Odyssey/1.0.45) (2025-06-07)
新增
* 新增章節【永恆奇蹟】。
* 新增勳章【教育組】。
* 新增自製道具【緊急醫療箱】。
## [v1.0.44](/view/TwilightWars_Odyssey/1.0.44) (2025-06-01)
調整
* 調整部份目前登場(共四員)的角色造型(替換原本的角色演員)
修復
* 修復關卡【入境】多人遊玩時,某一位玩家觸發支線劇情,其他人攝影機未移動的問題。
* 修復關卡【運用】玩家在最後階段陣亡,任務沒有失敗的問題。
## [v1.0.43](/view/TwilightWars_Odyssey/1.0.43) (2025-05-23)
新增
* 新增隱藏挑戰關卡【第四象限】跳過關卡劇情選項,玩家可更快進入戰鬥。
## [v1.0.33](/view/TwilightWars_Odyssey/1.0.33) (2025-05-07)
新增
* 新增關卡【在那之後】與所有設施內隊員完成互動後的任務提示。
* 新增關卡【撤離】異域領主起跳時的跳躍提示。
* 開放關卡【犧牲】玩家使用小刀戰術技能。
* 在【楔子】中新增【異域】生物手冊,現在玩家可以查看怪物資訊。
調整
* 優化關卡【撤離】領主的跳躍設定,現在王只會針對當前目標進行跳躍。
* 優化關卡【撤離】領主的技能及跳躍會重疊的問題。
* 調整關卡【犧牲】的獎勵制度(將同步更新楔子獎勵)
* 調整楔子的關卡難易度(關卡本身難度不變)。
修復
* 修復關卡【犧牲】兵長在劇情中安裝定時會扣除玩家自身定時炸彈的問題(其實也就是先給玩家一個定時炸彈罷了)
## [v1.0.32](/view/TwilightWars_Odyssey/1.0.32) (2025-05-03)
調整
* 優化關卡【犧牲】火藥掉落時的視覺特效,現在火藥掉落在樹下時也能發現。
* 優化關卡【犧牲】最後階段的逃跑路線,避免玩家一直走到死路。
## [v1.0.30](/view/TwilightWars_Odyssey/1.0.30) (2025-05-03)
新增
* 新增關卡【犧牲】通過水域後不能跳躍的提示。
調整
* 優化關卡【犧牲】過河跳躍的石頭位置,避免玩家誤判距離死亡。
* 優化關卡【犧牲】更換其它武器的設定,現在已不須結合Shift鍵。
修復
* 修復關卡【犧牲】兵長在劇情中安裝定時炸彈還能更換武器的問題。
## [v1.0.28](/view/TwilightWars_Odyssey/1.0.28) (2025-05-01)
調整
* 調整關卡【撤離】的關卡難度,以符合難度「7」。
* 調整大刀戰術技能及關卡【運用】的劇情。
修復
* 修復關卡【協防】中部分敵人會消失的問題。
## [v1.0.27](/view/TwilightWars_Odyssey/1.0.27) (2025-04-30)
修復
* 修正【聯盟】大刀戰術技能壓制的敵人數量。
## [v1.0.26](/view/TwilightWars_Odyssey/1.0.26) (2025-04-30)
調整
* 調整關卡【犧牲】水域的逃跑路線。
* 調整關卡【撒離】中戒護者為領主回復血量的機制。
## [v1.0.24](/view/TwilightWars_Odyssey/1.0.24) (2025-04-30)
修復
* 修正關卡【希望】中敵人的血液顏色。
* 修正關卡【結果】中的錯字。
## [v1.0.23](/view/TwilightWars_Odyssey/1.0.23) (2025-04-30)
調整
* 調整部分關卡的通關獎勵。
修復
* 修復關卡【犧牲】中死亡後無法正常開啟記分板問題。
## [v1.0.22](/view/TwilightWars_Odyssey/1.0.22) (2025-04-29)
調整
* 在關卡【調查】中,加入敵人偷襲的提示,提高玩家的警覺性。
修復
* 修復關卡【調查】中作戰筆記未有正常顯示的問題
* 修復關卡【入境】中部分任務提示在支線任務完成後仍然存在的問題。
## [v1.0.19](/view/TwilightWars_Odyssey/1.0.19) (2025-04-28)
修復
* 修復關卡【運用】中按P鍵觀看筆記本只能使用一次的問題
## [v1.0.18](/view/TwilightWars_Odyssey/1.0.18) (2025-04-28)
調整
* 提高玩家在章節【23號基地】前四關的陣營聲望。
## [v1.0.17](/view/TwilightWars_Odyssey/1.0.17) (2025-04-28)
修復
* 修復因測試v1.0.15的Bug時產生的問題。
## [v1.0.16](/view/TwilightWars_Odyssey/1.0.16) (2025-04-28)
修復
* 修復因v1.0.15更新產生的大量問題。
* 修復【聯盟】大刀戰術技能,解決其效果在玩家死亡後仍然存在的問題。
## [v1.0.15](/view/TwilightWars_Odyssey/1.0.15) (2025-04-28)
調整
* 優化玩家取代劇情角色的機制,讓玩家能使用自創造型。
修復
* 修改關卡【協防】、【撤離】分裂者因多人遊玩時導致的多重攻擊問題。
* 修復關卡【會合】的過關獎勵錯誤。
* 修復章節【23號基地】中【聯盟】大刀戰術技能無法正常使用,且戰術技能沒有開放的問題。
## [v1.0.14](/view/TwilightWars_Odyssey/1.0.14) (2025-04-27)
調整
* 修改【楔子】錯誤的補充內容。
修復
* 修復關卡【調查】嚴重的卡頓問題。
## [v1.0.11](/view/TwilightWars_Odyssey/1.0.11) (2025-04-27)
新增
* 在【楔子】新增章節獎勵及難度補充。
## [v1.0.9](/view/TwilightWars_Odyssey/1.0.9) (2025-04-27)
新增
* 新增關卡【調查】任務提示(隊長跟隨)
* 新增關卡【入盟】作戰筆記本內容。
* 新增關卡【運用】作戰筆記本內容。
* 開放章節【23號基地】玩家使用戰術技能。
調整
* 調整關卡【古代遺跡】玩家發光範圍(2→3)。
* 調整關卡【犧牲】水域任務提示。
* 再次調整關卡【運用】大刀戰術技能房間的敵人配置。(難度下修)
* 絕大多數關卡過關獎勵提升。
## [v1.0.8](/view/TwilightWars_Odyssey/1.0.8) (2025-04-26)
調整
* 調整隱藏挑戰關卡【第四象限】部分敵人數值。
## [v1.0.7](/view/TwilightWars_Odyssey/1.0.7) (2025-04-26)
修復
* 再次嘗試修復關卡【運用】特定房間進出會有空氣牆問題。
## [v1.0.6](/view/TwilightWars_Odyssey/1.0.6) (2025-04-26)
調整
* 修改關卡【入境】南門衛哨的台詞(不影響主線)
* 修改關卡【會談】劇情中某個標題文字的錯字(不影響主線)
修復
* 修復隱藏挑戰關卡【第四象限】過關後分數無法正常上傳問題。
* 再次修復關卡【入境】港口處可到達地圖邊界圍牆問題。
## [v1.0.5](/view/TwilightWars_Odyssey/1.0.5) (2025-04-26)
調整
* 再次優化關卡【古代遺跡】隱藏劇情的觸發。
* 調整部分關卡獎勵(上修)
* 調整隱藏挑戰關卡【第四象限】死亡後觀戰問題。
修復
* 修復關卡【入盟】作戰筆記本,內容錯誤問題。
* 修復關卡【入盟】友方NPC可被動傳送問題。
* 修復關卡【入盟】友方NPC可被擊殺問題。
* 修復關卡【入境】港口處可到達地圖邊界圍牆問題。
## [v1.0.4](/view/TwilightWars_Odyssey/1.0.4) (2025-04-25)
調整
* 重製關卡【入盟】分數組。
* 調整關卡【運用】大刀戰術技能房間的敵人配置。
修復
* 修復關卡【入盟】任務完成的獎勵及通關時間錯誤。
* 嘗試修復關卡【運用】特定房間進出會有空氣牆問題。
## [v1.0.3](/view/TwilightWars_Odyssey/1.0.3) (2025-04-25)
調整
* 優化關卡【古代遺跡】其一隱藏劇情的觸發。
修復
* 修復關卡【入盟】無法正常紀錄玩家通關時間。
* 修復隱藏挑戰關卡【第四象限】死亡後無法正常開啟記分板問題。
## [v1.0.0](/view/TwilightWars_Odyssey/1.0.0) (2025-04-25)
新增
* 新增專案說明【楔子】。
* 推出劇情章節【遠古預言】。
* 推出劇情章節【人類重生聯盟】。
* 推出戰鬥章節【23號基地】。
* 本次專案公開共計17個關卡及7個可獲得勳章。